Кратко эта фича упоминалась в новости про выход 2020.1. В этом видео рассматривают наложение камер с помощью URP. Используя Camera Stacking, вы можете ...
public static readonly GUIContent lightLayersLabel = EditorGUIUtility.TrTextContent("Light Layer Names (3D)", "If the Light Layers feature is enabled in the URP Asset, Unity allocates memory for ...
The Universal Additional Camera Data component is a component that the Universal Render Pipeline (URP) uses for internal data storage. The Universal Additional Camera Data component allows URP to ...