Кратко эта фича упоминалась в новости про выход 2020.1. В этом видео рассматривают наложение камер с помощью URP. Используя Camera Stacking, вы можете ...
public static readonly GUIContent lightLayersLabel = EditorGUIUtility.TrTextContent("Light Layer Names (3D)", "If the Light Layers feature is enabled in the URP Asset, Unity allocates memory for ...
The Universal Additional Camera Data component is a component that the Universal Render Pipeline (URP) uses for internal data storage. The Universal Additional Camera Data component allows URP to ...
Некоторые результаты скрыты, так как они могут быть недоступны для вас.
Показать недоступные результаты